33: Gamification als Umsatztreiber

Shownotes

In der neuesten Episode des DACHvibes Podcasts gibt Alexander Süßel, Loyalty- und Gamification-Experte, spannende Einblicke, wie Gamification Marketing Unternehmen hilft, Kundenengagement zu aktivieren und den Umsatz zu steigern – insbesondere im FMCG-Bereich (Fast Moving Consumer Goods).

💡 Gamifizierte Marketinglösungen bieten Unternehmen nicht nur die Möglichkeit, die Kundenbindung zu stärken, sondern auch kurzfristige Promotions und kampagnenbasierte Aktionen deutlich effizienter zu gestalten. Alexander teilt praxisnahe Gamification-Strategien, die Marken dabei unterstützen, ihre Zielgruppen zu fesseln, die Interaktivität zu steigern und durch spielerische Elemente das Kundenverhalten zu beeinflussen.

🔑 Als Teil des Unternehmens Brame entwickelt Alexander maßgeschneiderte Gamification-Kampagnen, die speziell auf die Bedürfnisse der FMCG-Branche zugeschnitten sind und Unternehmen dabei unterstützen, ihre markenspezifischen Ziele zu erreichen. Gamification ist dabei nicht nur ein Trend, sondern ein bewährtes Werkzeug, das Unternehmen hilft, kurzfristige Erfolge und langfristige Kundenbindung zu kombinieren.

🎧 Hör unbedingt rein und erfahre mehr über die neuesten Trends in Gamification Marketing, wie Unternehmen FMCG-Promotions kreativ gestalten und die Kundenbindung effektiv stärken können!

Alexander Süßel bei LinkedIn: linkedin.com/in/suessel-alexander-loyalty Kontakt zu DACHvibes: podcast@dachvibes.com Folge DACHvibes bei LinkedIn: DACHvibes auf LinkedIn

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